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  La motivación

Allá por el año 2003, José Luis me planteó su deseo de hacer alguna pista con toque local para el GPL o el NR2003 que estábamos corriendo en un par de ligas latinoamericanas que administrábamos.mustang de lito en 2003 por los zamuros
A mediados de ese año fuímos al autódromo con mi carro (un mustang GT '92 en road race trim) para que viera de primera mano lo que era el "Real racing", a él le gusto el layout y decidimos hacer otro viaje de vuelta para poder levantar toda la información necesaria como para poder hacer una versión de la misma para alguno de los simuladores.

Recolectando información

perroAsí, en junio del 2003 nos llevamos un mapa del circuito (provisto por el Sr. Eduardo Yánes, que en particular no cuadra con la realidad que levantamos en el sitio) nuestras bicicletas, un GPS de alta resolución prestado, un metro largo, papel y cámaras fotográficas. Hicimos nuestra parada obligada en La Encrucijada para comprar los típicos sandwichitos de pernil que al final terminaron en el estómago de un perrito local que habrá comido ese día como nunca. Nos tomo casi todo el día medir todo el área del edificio de pit y sus alrededores, curva por curva, etc. El hecho de que la pista es prácticamente planaJL midiendo el fondo del runoff con su bicicleta favorecía grandemente el trabajo, sólo hay un desnivel hacia la sección de los zamuros y la única curva con peralte es la última, las demás son prácticamente planas.

Creación

Con toda esa información, José Luis, en autocad terminó de simplificar el layout y sobre esa información fué que yo arranqué todo el proyecto. No era la época del google map ni herramientas por el estilo, luego de todo este tiempo al poner este simple layout que JL calculó sobre una imagen del google map y ver que cuadra a la perfección, cosa que me motivo mucho a seguir con el proyecto.
Inicialmente, elaboré tres layout de prueba, para tres sims de la época: netKar, GPL y NR2003. El proyecto que seguí fué el de NR2003, estaban saliendo unos mods que lo hacían interesante, además de la facilidad de usar el sandbox de Papyrus.

Plano levantado del circuíto

El abandono

Después de mucho trabajo, y de tener la pista prácticamente lista, faltando básicamente un par de árboles para terminarla, abandoné el proyecto. Los carros disponibles para usarlos en esta pista eran demasiado rápidos y no se podía disfrutar un layout tan pequeño como este. Así entonces, todo el proyecto durmió por casi 4 años en mis discos duros y backups.

El rescate

En marzo del 2007, no se por cual razón, visité theuspits y vi que David Noonan había publicado un utulity para convertir pistas entre sims y después de que me diera vueltas en la cabeza decidí comprar el utility y arrancar con la conversión, preferí optar por la conversión, el layout que tenía ya en formato papyrus estaba muy adelantado, luego pienso que tal vez fué un error y que era mejor arrancar todo desde cero pasando todo a .3DS y arrancar de ahí. Pero ya había arrancado así.

El resultado

Luego de más de dos meses de trabajo durante el tiempo libre (y el NO libre tambien) el circuito está listo. En este tiempo el autódromo ha modificado algunos vallas, colores y publicidades (por referencia y fotos, no he vuelto desde entonces y ya vendí hasta el carro) pero preferí dejar las publicidades de entonces, año 2003. Es por eso que no verán publicidades de Movistar y sí de Telcel, por ejemplo. Esta decisión no tiene nada de particular, sino plasmar lo que vimos ese día del levantamiento que hicimos JL y yo. El layout sigue siendo el mismo, el cual no ha sido modificado desde ya más de 10 años luego del último recorte del año 95.

Hay cosas que desearía que se vieran o funcionaran mejor, pero lo que se hizo me satisface personalmente y supera con creces lo que me trazé al principio de todo este proyecto, no me dedico a esto y por eso tal vez el resultado final no tenga el profesionalismo deseado, pero mi familia me espera :-D.

Imagen comparativa sim/real durante el proyecto

Espero con esto se pueda motivar a alguno por el automovilismo sano y seguro, tal cual yo lo viví y disfruté en el extinto Club Copa y que sirva de herramienta para aquellos que quieran introducirse en esta actividad pues los simuladores de hoy en día brindan una gran cantidad de experiencias que sirven a la hora de ir al autódromo y lo mejor de todo, es que es mucho mas barato!
 
   
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